小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除就是多消的计分方式……#### 资源经济 ####在一些消除类常常会对消除行为进行**计分**,另外还限制**步数**

噗噗 Project 开发日志 #7

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乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……消费常态是“不买最贵,只买最好”——商品价格除了少数经济条件优渥的朋友,大多玩家对于游戏售价还是比较敏感的……这种条件下,娱乐项目在生活中应该占据何等比重或许才是更有讨论价值的问题,这里不再展开

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

沙丘:香料战争(Dune: Spice Wars)

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平衡公开战争、潜规则、政治影响和经济优势以取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!……通过建筑物和香料收割机开发资源并主导经济。……以走私者的身份成为存活于沙漠的高手、与当地的弗曼人采取游击战术以及通过黑幕交易和渗透获得影响力

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


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