indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358
系统MocLog 日志记录模块,支持日志格式化和多播功能。……MocLua 基于Lua的游戏脚本系统和游戏内置控制台。……自带一个高效的显存资源管理系统
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/steam/game/1160490
游戏中作为一名优秀的陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你的独一无二的陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好的作品导出发送给任何人或将获取的作品使用陶艺大师进行展示与欣赏
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
音量设置系统早期我是做了个挺复杂的系统来在游戏运行时调整各音效的音量的,现在完全把那个系统扔掉了,改为更简单的……设置完成后导出成 json。……Boss 战结束后,可以通过传送门快速回到路径分歧点,减少 “back tracking” 导出 EXE
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……在这里,怪物并不能给予足够的金币,主动去得到巨量的财富吧!……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/game/cleric-and-goblins
◎ 游戏采用物理战斗系统。……◎ 您可以导入 VRM 格式的头像并进行游戏。◎ 游戏空间配备了显示 YouTube 评论的功能。……可以使用多种多样的摄影模式,如有效地制作游戏玩法的自动多角度功能等
indienova.com/steam/game/556750
视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,让你的VR生活更加精彩。……全硬件适配看片免烦恼 适配主流VR硬件系统,更换VR硬件也不需更换软件。……定期自动更新软件,让你的看片系统确保与VR硬件最佳适配
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