銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358

系统MocLog 日志记录模块,支持日志格式化和多播功能。……MocLua 基于Lua游戏脚本系统和游戏内置控制台。……自带一个高效显存资源管理系统

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/steam/game/1160490

游戏中作为一名优秀陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你独一无二陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作作品导出发送给任何人或将获取作品使用陶艺大师进行展示与欣赏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482

音量设置系统早期我是做了个挺复杂的系统来在游戏运行时调整各音效音量,现在完全把那个系统扔掉了,改为更简单……设置完成后导出成 json。……Boss 战结束后,可以通过传送门快速回到路径分歧点,减少 “back tracking” 导出 EXE

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……在这里,怪物并不能给予足够金币,主动去得到巨量财富吧!……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

indienova.com/game/cleric-and-goblins

◎ 游戏采用物理战斗系统。……◎ 您可以导入 VRM 格式的头像并进行游戏。◎ 游戏空间配备了显示 YouTube 评论功能。……可以使用多种多样摄影模式,如有效地制作游戏玩法自动多角度功能等

SourVR Video Player

indienova.com/steam/game/556750

视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,让你VR生活更加精彩。……全硬件适配看片免烦恼 适配主流VR硬件系统,更换VR硬件也不需更换软件。……定期自动更新软件,让你看片系统确保与VR硬件最佳适配

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)