indienova.com/steam/game/1132730
游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微信公众号中……295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕
indienova.com/steam/game/1292660
近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒信东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原了古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式……:好好利用每一次“子弹时间”的出现,不管是击打还是闪避往往这意味着一次挑战
indienova.com/u/466348376/blogread/13303
DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构,针对,按下次数,按住时间……ds_map_find_value(inkey,argument2) >100)//如果按住一段时间后清除连击值……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100968
/多支线参与人员:1程序(身兼策划),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/100978
/多支线参与人员:1程序(身兼策划),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就开,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选
版本:Early Access
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