小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/steam/game/1016730

在升级盟友营地过程中考验你生存和资源管理技能。……你成败取决于你在冒险中选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……生存和资源管理——恢复生命值和使用卡牌机会有限,因此要好好利用它们!

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

在升级盟友营地过程中考验你生存和资源管理技能。……你成败取决于你在冒险中选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……生存和资源管理——恢复生命值和使用卡牌机会有限,因此要好好利用它们!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V Space Empires 系列最新版本。……新丰富特色以及多个帝国间政治联盟,组织管理严密战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你音频爱好者,或是一位充满热情新人小白,又或者游戏行业其他岗位从业者,都可以在温影学习目前最先进……资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书

版本:Early Access


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