杀戮生存(Kill To Live)

indienova.com/steam/game/1854890

你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……你的任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多的敌军。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

indienova.com/game/glass-rose

玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

好梦,埃莉克丝(Sweet Dreams Alex)

indienova.com/game/sweet-dreams-alex

《好梦,埃莉克丝》是一款健康的解谜和建筑游戏,每个关卡都有一个新的挑战,你可以用各种创造性的方法来解决……管理你的关卡非常简单和直观,分享你的关卡就像复制一个导入/导出代码一样简单。……在为你的社区制作关卡时,让你的创造力大放异彩!

会员:时雨易寒(AAAnthea)

indienova.com/u/aaanthea

微信:临

会员:十里烟雪不见君

indienova.com/u/wb-6108309329

微博:十里雪不见君

诞生(Birthdays the Beginning)

indienova.com/game/birthdays-the-beginning

“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题……■ 全新的游戏方式 游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。……以此类简单方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法

火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)

indienova.com/game/naruto-rise-of-a-ninja

UbiSoft 制作的一款对应 XBOX360 平台的《火影忍者》游戏,游戏将由 UbiSoft 蒙特利尔工作室开发制作……本作采用类似 RPG 的方式进行,渲染以卡通方法来进行,并且加入多款大作所使用并获得成功的经典系统

戒烟与教育游戏

indienova.com/indie-game-news/quit-smoking-and-educational-games/

20 支)。……通过游戏就很简单了,设计者只需在关键地方设计障碍,强迫玩家使用学到的知识将其破除,便能达到教学目的。……接下来,就是找到帮助学习者发掘学习动机的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)