水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

桌面猛男(Desktop Man)

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特别打造猛男AI,各种耍帅扮酷撩妹,霸气而有型;支持创意工坊; 支持关联网易云音乐/酷狗等多款第三方播放器……特别打造猛男AI,各种耍帅扮酷撩妹,霸气而有型;支持创意工坊; 支持关联网易云音乐/酷狗等多款第三方播放器……支持关联网易云音乐、QQ音乐、Spotify、Winamp、Foobar2000、酷狗等第三方播放器

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

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因为二进制文件特殊性,当我们用编程语言对合并中文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……(类比)对于已经塞入文件png或ogg二进制数据需要使用第三方开源库进行解码,这对于新手来说比较困难……)(c语言)struct file_index{ uint64_t file_count;//合并后文件共包含几个文件

数字战斗模拟世界:MiG-19P “农夫”(DCS World: MiG-19P Farmer)

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MiG-19P“农夫”是由传奇米高扬设计局在 1950 年代早期设计。……“农夫”为在 DCS World 运行高度优化,利用了只有 Eagle Dynamics 可以提供无与伦比战斗环境……MiG-19“农夫”(RAZBAM)主要特点包括: ◎ 第三方飞行模型提供真实性能和飞行特性◎ 高度细节

版本:Early Access


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