诺娃独立游戏通讯 2024-#7

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你要挖空心思去陷害或者防止被陷害

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊

独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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中一个仅用于塑造角色、不涉及核心谜团的情节:主角洛林计划竞拍流失在外的王冠,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾失散的妹妹

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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中的一个仅用于塑造角色、不涉及核心谜团的情节:主角洛林计划竞拍流失在外的王冠,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾失散的妹妹

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士》碇真嗣的CV绪方惠美、《黑礁》莱

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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空心圈圈代表已经排期,做完了就涂黑。如果过了时间点没做完,就打个叉,再继续向后排

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.93

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你一面追查莫名其妙的 Bug,一面搭配根本不搭的游戏特色,一面还要挖空心思炮制看不见摸不着还不能少的“

《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

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斯拉夫神话的存世体量并不大,神谱下的故事几乎是空心的,因此,以弘扬民族文化为己任的斯拉夫开发者们必须对故事进行扩充与改编

版本:Early Access


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