lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/game/zombie-hunter--3

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

我 自 己:1.19.10

indienova.com/u/wzj998/blogread/11236

1.19.101.武器、装备格为时显示底图2.修复了击杀马匹信息不对的bug3.暂时关掉吃鸡模式能量扣血

ONI:鬼族武者立志传(ONI : Road to be the Mightiest Oni)

indienova.com/steam/game/2101190

他们将在这座小岛上展开小小冒险,谱出属于“”与“风”的故事。……主角太能手握棍棒发动多样化的攻击,对身为”意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“太”和精灵搭档“风丸”主角“太”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

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RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍。发行日期:2007-12-31

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

indienova.com/game/rose-and-camellia

Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro

版本:Early Access


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