漫威 VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes)

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《漫威 VS 卡普:超级英雄的冲突》是卡普的第五个漫威漫画授权的格斗游戏,也是漫威 VS 卡普系列的第三个游戏……Street Fighter》不同的是,该游戏中的人物来自卡普的众多系列项目,如 Mega Man……游戏通过让泽维尔的良心呼唤卡普宇宙中的英雄来帮助阻止他,从而扩展了这个故事

苍空的彼端 特典音声

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的彼端特典音声苍的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

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その名の通り、に浮かぶ大地からなる世界だ。この世界の住人は、ほとんどがを飛べる。……を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の、緊迫の戦、そして和の雰囲気を演出する

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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没有复杂内容,看了就会 Image.FillAmount 小技巧制作技能 CD 冷却效果相关链接:基础项目下载地址……/github.com/M-Studio-M/2D-Controller离线查看 API 的软件下载地址……:https://zealdocs.org/完成版代码查看地址:这个项目最后的代码部分,可以在 Unity

孙神游戏开发:双线交锋开发日志01

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广域网联机地址:4698s0669l.wicp.vip,端口:35912(总服务器)47220(备用服务器……60秒的时间拾取掉落装备优化提升,画质分为4档无人侦察机在地图中持续180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口……1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip:13461

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——在设计时便将营销纳入考量

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