indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗……有人问你50万买不买他的创意?……好玩吗?
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
倘若未来“尽在掌中”,你会等一列火车吗?……向前望去,会看到未曾见过的生活吗?……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈
indienova.com/groups/post/33550
作为小团队,能获得大媒体的关注是十分宝贵的,尤其像我们这样资金各种短缺的独立游戏小团队来说,更显得不太可能……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
indienova.com/groups/post/33549
作为小团队,能获得大媒体的关注是十分宝贵的,尤其像我们这样资金各种短缺的独立游戏小团队来说,更显得不太可能……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
indienova.com/game/never-forget-me
爱情故事并不会因为婚姻而结束...你能实现你的幸福结局吗?……你能一直走到最后吗?
indienova.com/steam/game/1764270
任务看似简单,但真的是这样吗? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁吗?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作吗? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!……生锈的消音器、用过的电池、架子上的空罐头、以及旧冰箱和洗衣机只是人们经常塞在车库里然后忘记的一些东西
indienova.com/u/wansh200/blogread/11982
期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑的美术资源
indienova.com/steam/game/3094010
在魑魅魍魉横行的牢狱中,柊一郎能存活下来吗?……会贩卖偷拍的影片,绰号是“空拍机女孩”。喜欢独处,是个不跟任何人结伙的独行侠
版本:Early Access
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