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你的使命是拯救那些孕育和保护万千生灵的女神。……艾薇 尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾薇觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从空update 88ms 的消耗减至
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
白白耗了一个下午 好气啊,剧情模式都是些什么鬼啊!乐趣缺失。主题混乱。节奏失调。枯燥!鸡肋!冗长!……,结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761
),比如因为有餐厅的存在,就会导致小人可以点外卖,从而进一步的又有外卖员的产生;又如因为有白领的存在,……进一步的,街道里会有流浪猫啊,小鸟啊等,流浪猫又可以去捕鱼(这个目前还没做),玩家也可以收养流浪猫等。……上图里可以看到玩家击打树掉下了很多苹果,同时还有新加的小摊AI,在卖水果
indienova.com/groups/post/100623
正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化。……周思: @空形体#4 非常感谢你的提示!除此之外,你也有什么聪明的话想说吗?……(无意暗讽《尚气》,真的……毕竟嘛《尚气》讲的主要是“移民二代”啊,不一样的) Lo5t: 研究一下中国的单机游戏市场
indienova.com/groups/post/591
曹白宇: @DOZE#23 51啊,和前面提示的一样,一款出现过的游戏。……- DOZE: @RadTik#59 54的一个人脸有提示吗 FolStone: @DOZE#67 在……DOZE: @FolStone#68 反而…反而更疑惑了……【跪了 FolStone: @风过#74哪里的提示啊
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东方远空界。发行日期:2022-02-07。……本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对 STG 有兴趣的玩家游玩。……有了它的帮助,我们便能超越我们实力的极限,打倒更加疯狂的敌人
indienova.com/game/devil-may-cry-2
在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/groups/post/151
π: 好美啊..一直以来都分外喜欢这种感觉的意蕴来着.. ayame9joe: 不存在的美术很带感啊……ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮好;而且我喜欢的有贴近大自然感觉的……和 有梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的,没看清楚呢?
版本:Early Access
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