indienova.com/u/root/blogread/5454
7"有33%的几率是个尖刺,或者为空。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示有一半的几率味空,或者是砖块。……这就有意思了,有可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是空的,玩家得跳到上面去
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/steam/game/1029860
履行空乘职责之余,你还要帮助地面的 VIP 旅客。照看他们的行李、护照和安全。……安珀必须随机应变,帮助同行的空乘人员。……你能帮助安珀吗?
indienova.com/game/ambers-airline-7-wonders
履行空乘职责之余,你还要帮助地面的 VIP 旅客。照看他们的行李、护照和安全。……安珀必须随机应变,帮助同行的空乘人员。……你能帮助安珀吗?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,……~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-gogeta-ss4
※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将会新增进游戏商店的「便利胶囊 Z」的获得商品中
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从空update 88ms 的消耗减至
indienova.com/game/witch-on-the-holy-night
本作是与《月姬》、《Fate/stay night》和《空之境界》相关联的月世界的原型。……《月姬》中的魔法使苍崎青子作为主人公登场,《空之境界》中的苍崎橙子也作为主要角色登场。……在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)