anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个物体加了个啥都没有的

The Legend of Heroes: Trails in the Sky - Kizuna

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-kizuna

之轨迹:羁绊, の軌跡:絆。开发:Nihon Falcom。发行:Nihon Falcom

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

你必须和电脑对抗,在你的战舰被摧毁之前,你必须摧毁所有的敌人战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。————阿尔茨海默:守护是一个点击互动式视觉小说

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……但是,并非所有的事情都是乐观的……警惕那些想从蜂巢中窃取资源的入侵者!

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/game/abracadabrew

挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……会话永远不一样 所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

模拟人生 4:物品包 - 复古经典(The Sims 4: Vintage Glamour Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-vintage-glamour-stuff

搭配闪闪发光的钻石首饰,选择迷人的发型,无论走到哪里都能吸引眼球。……管家会做饭、整理家务、招待客人,还能满足几乎所有的要求

版本:Early Access


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