游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……系统地了解一款游戏的结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的

时尚商店模拟器(Fashion Store Simulator)

indienova.com/game/fashion-store-simulator

通过不断采购符合最新时尚潮流的新产品来保持库存新鲜。……战略性购买和销售:利用您的商业敏锐度以最优惠的价格购买产品并以可观的利润出售。……客户满意度:通过提供卓越的服务和高质量的产品来关注客户满意度

股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……信用评分将根据你的总资产来增强购买力,即可能让你在资产不足时仍然能通过负债来购买股票

Factory Outlet Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2983510

工厂管理您可以尝试各种方法,以最便宜的价格采购原材料,为工厂购买机器,增加生产链。……通过平衡客户满意度和利润率,你可以按自己想要的价格或折扣销售产品。……根据报价,您可以将产品出口到世界各地,成为实时市场上最畅销的产品

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

及《战地风云 2142》的并发灾难,当然最好;二方面也显示:软件使用者尤其游戏玩家们似乎早就不是在“购买一项产品的终生拥有权……又或许几十年之后想要玩,可是届时万一 Steam 也像 GameSpy 那样倒了,消费者的权益又由谁负责、该如何解释……随着时代的变化,消费者服务条款、买卖双方的具体契约和无形默契又会变成如何呢?

太鼓之达人 流行音乐Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Pops Collection)

indienova.com/steam/game/3068540

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布

太鼓之达人 咚咚雷音祭 假面骑士片头主题曲Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KAMEN RIDER Opening Theme Songs Pack)

indienova.com/steam/game/3068510

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

indienova.com/game/reine-des-fleurs

终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)