rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战

Apex Heroines - Tied Love 结绳束爱

indienova.com/steam/game/2743570

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

Apex Heroines - Mystic Month 神无月

indienova.com/steam/game/2742340

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

Apex Heroines - Sun Punch 日字冲拳

indienova.com/steam/game/2742270

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763

格斗天使SE(Fight Angel Special Edition)

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当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

Fight Angel

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当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色:灵乌路空(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Utsuho Reiuji)

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" (Touhou Genso Wanderer -Reloaded-), プレイヤーキャラ「霊烏路」……, 玩家角色「灵乌路」, 追加プレイヤーキャラ「霊烏路」, 「霊烏路」プレイアブルDLC。……为《不可思议的幻想乡 TOD:重载》追加以下要素 【追加玩家角色】·灵乌路 【追加装备】·深渊长戟

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……因为后期我才慢慢发现地图存在的问题,有的东西摆放的位置不对,有的东西是多余的,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

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后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

版本:Early Access


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