sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

Background: IDrawable{public void Draw(){xxx}}虽然面向对象书籍也经典例子使用基类使用虚函数……举个栗子,我们乌龟兔子和狗狗三种敌人,这些敌人应该继承自基类Enemy,比较常见做法使用基类:public……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity

快乐水:开发日志01期

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这是我制作游戏《杨日常》开发目志 2023年8月24日,我工程《杨生活》正式开工,由于是在夜晚工作……,但是被我爸妈着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天下午我才开始制作Demo

DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

此外線上競賽沒重生點復活模式,我們稱為out-is-out原則,所以如果你想把你對手推出賽道外,……如果你想要避開麻煩或是你無法確保毫無損傷超車,使用Joker圈吧!……如果你直到最後一圈都還沒走Joker圈話,你將會無法走正常路徑

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔薇的身份进入低语岛世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去秘密。……解锁笼子、收集钥匙、使用炸弹和其它道具,成为动物英雄吧!

orochi2k:开发日志#26 天气变热了。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910

因为了这个美术资源,那么“这是间酒吧”二楼区域也基本全部开放了。……此前无法和热键直接交互鼠标和手柄现在也可以通过这个热键栏,配合鼠标左右键或手柄上与之对应按键来使用或重新分配热键…………龍组开始起了肉包子……

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

升级送药材 - 药材说明,提升治疗效果 - 使用治疗时候,药材自动使用,堆叠最大200?……药材等级1-7 总共6种,分别提升效果不一致。自动优先使用低等级药材。……医书+药材。 - 取消医书等级设计,学会了就是学会,没有10级

太鼓达人:节奏盛典 - 卡通动画歌曲合集(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Songs Collection)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-anime-songs-collection

【卡通动画歌曲 Collection】 ■ 乐曲「青狂想曲」简单★3 普通★4 困难★5 魔王★8……★3 普通★4 困难★5 魔王★8 ■ 乐曲「RPG」简单★3 普通★3 困难★4 魔王★6 ※若要使用本产品……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

例如:使用 try-catch 语句来捕获异常并进行处理;使用 if 语句来检测问题变量并进行处理……具体应用Check断言最常见用法是判断指针是否为:有时候,我们需要处理为空的情况,而另一些时候,传入指针为会导致关键错误……于是,我们使用一个 check 宏来处理指针为空的情况

特修斯协议(Theseus Protocol)

indienova.com/steam/game/2095290

你将在这个诡谲多变赛博世界中扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情敌人,使用卡牌和武器揭开马克城最黑暗秘密……进入刺激回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上武器,可不是拿来

Wordle(Wordle)

indienova.com/game/wordle--1

这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天五个字母单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确单词中……,以及出现在哪里的信息

版本:Early Access


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