indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
这些日子主要在学习Unity的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,……这些日子主要在学习Unity的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
是上台前坐在后台的那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平……,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美
indienova.com/game/vain-riser
游戏简介《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇……《空梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色◎精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜。……◎如果您习惯于使用触摸操作,可以在”游戏设置“ - ”菜单按钮“项目处将其禁用,以获得更小的UI占比
indienova.com/groups/post/92577
行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
再寻找适合使用这些代码的人,成立一支名为「X」的特务队,也就是这款游戏中玩家将要控制的少年少女们。……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?
indienova.com/steam/game/2239040
在哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……游戏介绍听老人说,以前这个世界有妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……轻微的恐怖要素谜题与剧情紧密结合操作方式使用鼠标点击即可,使用道具与场景角色互动完成各种谜题,探索真相
版本:Early Access
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