荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……真正大的游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定的。4. 游戏翻译上限高,下限低。……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

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)”、“维多利亚原则”(维多利亚校长)、“杰米·李·柯蒂斯”(杰米·李·柯蒂斯)、“奈尔米”和“威登·……比赛涉及一系列其他游戏,从保龄球等合法的体育比赛到更顽皮的东西,如为测试一个人的性能力而制造的机器。……有时,拉里赢得这些比赛并不是作弊,而只是靠他(往往是无意的)的行为所引发的意外的命运转折

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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下世 布施标志其中,天(天人)以及地狱并无卡牌,亦无须骰子,而是逐格前进,以表时间久长之故(就我的个人体验而言……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……随机更像因缘而生,但却一定程度地忽略了个人努力,终究不是一个完美的解法

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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许多购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……与此同时,某些掉率非常高的常用素材却怎么都用不完,而它们却又无法通过合理有效的交易或兑换的方式转换成自己真正需要的东西……考虑到开发《武器店物语》这款独立游戏的毕竟是单独的个人作者,从客观条件上来看也并不具备大型游戏公司那样的

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

版本:Early Access


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