奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配……以上,就是游戏音乐制作中要注意的问题,游戏音乐很多时候只需要风格合适,能够烘托一个情绪氛围即可!

阳炎之火(Sunblaze)

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、让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

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什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?

弓箭法师(BowMage)

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在《弓箭法师》中你是一个保护城堡的弓箭。成波的敌人来袭,你必须使用策略与技术干掉他们,以求幸存。……游戏特色: - 流畅而准确的弓箭力学系统,与 V 社的 Longbow 体验相当!……- 敌军弓箭会大量出现并攻击你所在位置,使用魔法护盾或者瞬移!

danggexiaomimeiya:新游亮相?大作猛料?在TapTap游戏发布会寻找你热爱的游戏!

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作为国内”只此一家,别无分号“的游行业跨厂商线上游戏发布会,今年它将为玩家们带来什么样的新惊喜呢?……先导片视频:https://v.qq.com/x/page/t3259sn49ho.html一大批新鲜作品正在赶来的路上说到……专注创意解谜游戏的“奥秘之家”,早先致力于实景密室逃脱与实体解谜书的制作,初次踏足解谜游的他们仅凭第一作

雷鸣(カミゴロシ)

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操作方法PS4コントローラー===インゲーム===攻撃:R1ボタン動:左スティックカメラ動:右スティックアイテム……取得:□ボタンUIを開:オプションボタン===UI===十字キー or 左スティック:UI動決定:○……キーカメラ動:マウス動アイテム取得: FキーUIを開く:Tキー===UI===十字キー or 左スティック

换位思考:SWAP(SWAP)

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10分钟的平台动作小品,使用形换位能力而不断攀升。 你在某个又深又黑的地方醒来。……你能用好形换位能力,取得胜利,或逃出去吗?……Ultra-Fast 2D Dynamic Lighting System游戏字体为“凤凰点阵体” 游戏特性: 使用形换位来前进

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

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头目:需要掌握一定的“策略”才可以将其击败。此外,我们还做了特别的“加工”。……高节奏连招战斗 多种类敌人 有趣的Boss战 挑战高难度 横版复古元素 关卡探索 收集元素 美妙的BGM 残党请谨慎……黄炜 - 主策划 马涵力 - 主美 小孩 - 关卡策划 机哥 - 攻城狮

版本:Early Access


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