indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

英菲尼克斯(Infernax)

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揭露这一诅咒之谜真相,直面自己行为所带来的后果吧。特色⦁ 根据玩家选择,可以达成多种结局。……仅仅一次决定,就有可能改变整个游戏面貌。还记得你对那个人事情吗?那个名叫佩帕农夫记得。……后果的面容不断屠杀怪物、赚取金钱,再到铁匠那里用这些积蓄来购买更好武器和护甲,把自己武装起来,同时增强自己实力

地狱之魂:不成功便成仁(Infernax: Deux or Die)

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揭露这一诅咒之谜真相,直面自己行为所带来的后果吧。 特色 ⦁ 根据玩家选择,可以达成多种结局。……面对后果 你所做出每一项决定都至关重要。 ⦁ 你是要斩杀还是帮助某人?……仅仅一次决定,就有可能改变整个游戏面貌。还记得你对那个人事情吗?那个名叫佩帕农夫记得

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

薄荷先生的复仇(Vengeance of Mr. Peppermint)

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他是一名冷酷无情侦探,他要在充斥着犯罪黑社会杀出一条血路,要找出并惩罚害死他妹妹的人……在他迷失心智被复仇彻底摧毁之前……作为冷酷无情薄荷先生侦探,你工作就是找出下达命令和实施血腥报复个人。……二十年后,他像他父亲一样,成为了一名侦探,他相信法律和秩序是构建社会基础

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微和电话:16601157826

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