indienova.com/game/metal-mutation
报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人晕 3D,很严重。……等治好了病再考虑全 3D 视角- 也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……再比如制造、利用人眼的错觉、光线来制作一款独特的游戏。……7、历史学、兵器学、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要
indienova.com/steam/game/561970
所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫吗?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器吗?这是恐怖生存类的吗?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点吗?
indienova.com/steam/game/2979990
天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功……天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功
indienova.com/game/homicipher
以“与恐怖男生的恋爱”为主题制作的女性向语言解读 × 探索 ADV。……游戏时间 完成所有路线一周大约需要 5 小时。……※ 本游戏设计了循环游玩机制,通过填充字典再观看同一场景,可以更好地理解角色的对话
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589
而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……胜利已经触手可及,但在最后的收集和制作翅膀的过程中,突然胜利,成功制作出翅膀,可就是不能通关
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)