indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
后来公司中唯一的一位技术美术离职了,团队领导选择了我来接替他的工作,这就是我职业生涯转变的契机。……后续我与即将离职的前辈学习了技术美术相关的引擎,工具,流程和规范知识。……而一个月后前辈离职,虽然在最初遭遇了不小的压力,同时支持美术团队及技术团队的工作,但这种高压下也促使了我个人能力的提升
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……;信任度可以提升,但是要花费时间,信任度的耗时提升有个上限,到达上限之后,就需要玩家用别的资源来进一步提升信任度重新设定律师篇的人物和道具逻辑游戏做到现在
indienova.com/game/new-yankee-battle-for-the-bride
与一群衣衫褴褛的王室成员一起踏上冒险之旅,帮助阻止一个贪婪的骑士为钱而娶兰开斯特爵士的女儿,同时面对致命的敌人和卑鄙的难题……当你试图证明 Culhwch 爵士的爱是纯洁的时候,你可以在整个卡美洛的多样化和美丽的土地上旅行。……如果你觉得准备好了,你必须马上出发,Culhwch 爵士需要你的帮助,而时间并不在你这边!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆开炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
板垣伴信曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……但是我们真的需要非常多的这样子的游戏么?……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……实际上最终作品是需要呈现“我完成了这些,而这些是被需要的内容”,而不是“我这么厉害,我能完成这些,我完成了……流水线上的螺丝钉么?
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