indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来
indienova.com/game/alices-adventures-in-wonderland--1
旅途中,他们将面对充满魔法与谜团的挑战,需要穿越陷阱、应对时间扭曲,并对抗阴险的敌人——“暗影制钟师”……爱丽丝,能否拯救仙境? 一切答案,尽在这部精彩的视觉小说中!
indienova.com/game/magical-valkyrie-lyristia
她的新朋友能否胜任魔法斗姬莉斯缇亚的职责,阻止哈梅尔达的罪恶呢?……游戏要素: - 经典 RPG 体验- 回合制战斗- 成长系统- 技能系统- 现代设定
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/game/chinese-paladin-4
特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/cycle/blogread/36023
需要完善的内容主要包括: 美术表现原画将迎来系统性的更迭, 现有的临时素材将被全面替换.……同时, 部分界面也会得到优化和调整, 其中整备界面将会增加更多动画表现.战斗战斗手感会进行大量调整,……调整内容包括单位移速, 地图大小, 敌人 AI, 子弹的弹道和表现等.增加更多辅助功能, 例如标识屏幕外的敌人和战利品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
他们还在2020年证实,正在开发一个新的内部引擎,以帮助制作“更大、更有表现力、更容易的游戏”。……该作就是他们的第一款长期服务类游戏,转型后的白金工作室究竟还能否为玩家带来优秀游戏体验,就让我们届时拭目以待吧……不过GamersNexus 测试还包含了好消息:Steam Deck 的充电速度相当快
版本:Early Access
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