【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取“转生宠物”。……转生一共可以进行五次,如此一来玩家可以进行游戏的时间即增为 5 倍

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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(同时也需要注意,太过奇妙新想法也许有趣,但是不一适应手上正在制作这款游戏,创新黑洞能折损大量开发时间与精力……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调背离。……4、玩了新游戏,看了别人游戏视频、看了别人开发亮点后,觉得“原来还可以这样!?”

精灵之息:新的开始

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但最糟心一点是阅读极其困难,属于写的方便,读难受类型。……(查了一下,好像真正问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移数据在update里出现了一定的偏差……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……线上模式还包含以月度为单位联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等。……玩家还可以在王国地图冒险途中,邀请其他玩家加入展开合作、也可以在其他玩家王国冒险征程中横插一脚,甚至可以成为法师之王

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗冷兵器,与远程攻击热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗冷兵器,与远程攻击热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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」利用随意伸缩绳子反动力,可以爬上高处或者利用摇摆跳跃至对岸。……还有可以挑战高难度关卡挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……去勇闯广阔世界吧。本作首次采用了任务设定,并且附有剧情

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进。接下来就简单说一说近期工作。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松部分了

版本:Early Access


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