Honkai Impact 3rd: In Search of the Sun

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I offer you a final sunset and a stagnant sky; I offer

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

indienova 正在招聘

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以下是我们本次招聘的全职/兼职岗位,联系方式及投递详情请至文末。……投递须知如果您对任何岗位感兴趣,欢迎邮件投递简历至:hr#indienova.com (把#换成@),……邮件标题注明:【应聘】岗位名称 - 姓名邮件附件:投递撰稿人岗位请务必附带相关领域文字作品薪资面议,如果您应聘兼职岗位

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……),然后在Boss直聘查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

野卡(Wildcard)

indienova.com/steam/game/497120

Wildcard 是一款 2v2 收藏卡牌动作游戏(CCAG),融合了第三人称战斗与策略性卡组构建。……冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……成为战斗的一员踏入竞技场,占据属于你的舞台,证明你就是终极冠军

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

若津谷村的诅咒(Wakatsuya Mura no Tatari)

indienova.com/game/wakatsuya-mura-no-tatari

冷静的犯罪心理学家,速水悠。这两人前往了自然丰饶的村落“若津谷村”。在那里发生了怎样的悲惨事件呢?

版本:Early Access


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