indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
这个 DLC 包含一位传奇猎人(小子)和两把传奇等级的 Caldwell 改进型手枪(余烬与冷灰),非常适合双持……作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/game/akalabeth-world-of-doom
游戏中玩家为了证明自己配得上皇家宫廷骑士的称号,需要完成不列颠之王交给你的任务。……斧和盾是最基础的装备。弓和双刃剑为战士专用。只有法师可以使用魔法护身符
indienova.com/game/red-riding-hood-star-crossed-lovers
小红帽和狼人相识多年,从此变得非常亲密。他们甚至一直在森林里秘密会面!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!……他拒绝服从,决定和小红帽一起远走高飞……
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……Back 4 Blood)》与《求生之路(Left 4 Dead)》一样,都利用数字4双关了4位玩家和单词……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/u/176655663
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indienova.com/u/1000water/blogread/26849
不一样的环境下,游戏是不一样的东西,我不排斥对游戏有多种定义,但我对一些定义感到糟糕和恶心,我对一些解释感觉浅薄和无知……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……服务与表达我认为在一定程度上,是二元对立,但又相互共生,因为交互这件事,就是一方输入,一方反馈
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
Dispose模式时抱怨GC没有进行相应的工作,他们认为它应该收集资源,就像你在管理非托管式资源时所做一样……这是.Net易用性的证明,也是运行时被误解的关键部分。……IDisposable实例来明确的终结这些订阅,因为还必须要考虑到infinite sequences(永不终止的队列
版本:Early Access
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