indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的。……“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
这不禁让我想起了当年里根用“星球大战”给苏联放血,可以说是一模一样……在这样的外部压力下,索尼互动娱乐偏偏还是一家同时具备日本和欧美属性的混血公司……然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快钱不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”吗?……毕竟机器卖得好,第三方厂家自然而然会来做适配,XSS 就是一个很好的例子
indienova.com/steam/game/1684350
游戏特色:强化你的故事——作为一款完善的RPG游戏,你可以做出自己的选择并面对其各种后果。……体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/steam/game/271590
您可以凭借非法贸易发家致富,以 CEO 的身份一手打造自己的犯罪帝国;创立摩托车会以称霸街头;携手好友上演逆天抢劫任务……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐
indienova.com/game/pixel-girl
你还记得小时候玩过的电视游戏吗?……之后由此展开了一系列有趣的故事。……宠物-玩家可以携带宠物,进行飞行、连续飞踢、投掷、助攻、自动反击等。二周目-游戏最后可以选择二周目
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
不要问我为什么知道),该公司自认为自己有很多的自有量然后认为发行只是处理一些已经处理过的问题,所以就直接找了运营方……第二点,确认发行的研发能力一些发行的技术实力薄弱,甚至需要研发方帮忙写SDK。……第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量
indienova.com/steam/game/1991140
在Robocraft中事件发生百年后,两家公司要返回火星,争夺名为质金的强大资源。……你选择的机器适合自己吗?坚守阵地、腾空而起,或在战斗中切换,以适应不断变化的战场。……想要自己上传一些破坏性工具?从上传的每台机器中赚取声望和游戏内货币,并证明你的建造技能
indienova.com/game/robocraft-2
在 Robocraft 中事件发生百年后,两家公司要返回火星,争夺名为质金的强大资源。……你选择的机器适合自己吗?坚守阵地、腾空而起,或在战斗中切换,以适应不断变化的战场。……想要自己上传一些破坏性工具?从上传的每台机器中赚取声望和游戏内货币,并证明你的建造技能
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 计划你的攻击:你自己和最多两个幸存者可以同时并肩作战,你需要制定最理想的作战路线,才能战胜僵尸般的萨尔……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
版本:Early Access
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