黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

完美武器(Perfect Weapon)

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最终的战斗是你一个人的战斗。……4 个致命的外星攻击者可以利用第一个和唯一一个的行为人工智能对你进行群殴。……在五个充满敌意的世界中探索超过 1,300 个渲染的环境。 摄像机的角度和你的动作一样

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。一下我的第一个想法吧。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

漩涡小子:正在研究音乐游戏

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个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合游戏开发经验最佳。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

诸子伏魔(Zhuzi Subdues Demons)

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开发:李小鹏的个人开发 。这是一款CRPG游戏,可以操作5人小队一起探险。 游戏采用团队战斗系统。……战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……(试玩版一共有3个首领级别的boss,和1个霸主级别的boss)这是一款CRPG游戏,可以操作5人小队一起探险

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

Renis:无声之歌: 第三天

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甚至将其当作个人日志的内涵都没有,毕竟在硬盘里的每一块为游戏所的素材都是亲手完成,光是看着它们就已能够浮现出足够多的回忆……即使是贵为食物链之主的人类,也仅需要十个月便能出产。……原本制作美术资源对我而言近似于一种重复劳动的苦力

版本:Early Access


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