indienova.com/history/419
还是有点意外的。……,毕竟这么一个画风可爱又有挑战性的作品在当时还是挺少见的。……Dig Dug 2 ,不太成功的续作Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
第一章-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验上……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!
indienova.com/groups/post/29136
发起:一只熊 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验上……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/game/first-strike-final-hour
发行日期:2014-03-11。欢迎您,指挥官,您现在执掌着全世界最大的核超级大国之一。……因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……◎ 控制世界 - 在三维地球上发射和防御核火箭
indienova.com/groups/post/1261
Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……PLATO系統中受歡迎又易上癮的遊戲
indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763
老咸鱼的摸鱼开发日志,写个日志作为记录,多半不会烂尾,对自己还是有点信心的 辞职两周,开始在家学画画,……到周末终于能抽点时间做些程序上的工作.引擎选用UNITY,吃饭用的技能.逻辑部分选择个人偏好的LUA语言……,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后写代码
indienova.com/game/ara-history-untold
发行日期:2024-09-24。建立一个国家,带领你的子民跨越历史长河,攀登人类成就的顶峰。……探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合制历史题材大战略游戏带来全新进化
indienova.com/steam/game/666870
游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容上……更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入
版本:Early Access
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