游戏历史上的今天:《充气人》发售

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还是有点意外。……,毕竟这么一个画风可爱又有挑战性作品在当时还是挺少见。……Dig Dug 2 ,不太成功Steam 上的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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不过从日文wiki页面上可以看到,虽然《西游记世界》发行商是JALECO,但开发者依然写的是Westone……是Wonder Boy III,这怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一章-----游戏设计师角色 买书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家眼睛来看待游戏种世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验……4.交流好交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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发起:一只熊 买书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家眼睛来看待游戏种世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验……4.交流好交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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发行日期:2014-03-11。欢迎您,指挥官,您现在执掌着全世界最大核超级大国之一。……因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您一念之间。……◎ 控制世界 - 在三维地球发射和防御核火箭

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Pedit5是由美國伊利諾大學研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製作的,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……PLATO系統中受歡迎又易遊戲

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

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老咸鱼摸鱼开发日志,写个日志作为记录,多半不会烂尾,对自己还是有点信心 辞职两周,开始在家学画画,……到周末终于能抽点时间做些程序上的工作.引擎选用UNITY,吃饭用技能.逻辑部分选择个人偏好LUA语言……,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后代码

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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发行日期:2024-09-24。建立一个国家,带领你子民跨越历史长河,攀登人类成就顶峰。……探索新土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大统治者。……《Ara:不为人知历史》同时包括了你所熟悉以及创新游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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游戏将围绕着真正逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程内容……更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……几个人能力是有限,能够展现给玩家手段可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高自由度,那么这就需要玩家加入

版本:Early Access


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