茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有 自一篇开发日志以来做了什么命魂图册有……用掉了30个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能特质类型列出来就……,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了一堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选5号20号不是算法生成的

烟火(Firework)

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故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……◎ 这也是一个具有东方神秘主义现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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在這裡,帝國教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同的戰場獲勝,副官一樣,部隊在英雄身邊會獲得大量的能力加成……最終的選擇會決所有人的命運!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……但当时的这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现

Johnny Ostad 游戏合集包(Johnny Ostad's Collection Bundle)

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SHALNOR LEGENDS: SACRED LANDS为了向女神 Illeria 证明自己并成为她的冠军……DUNGEONS OF SHALNOR一款战术回合 Roguelike 游戏。……具有“旋转视角”机制,带来预期意外的结果

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

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有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的

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有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法。……解谜关包括两次机智问答一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单困难路线)。5.

版本:Early Access


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