小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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年最终被实验证明。……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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小圆的手摇饮料店 VR》,《小圆的手摇饮料店》内容讲述开设在小吃街上的人气店家“珍珠奶茶店”的员工因为中乐透突然离职了……除了做好饮料外,在经营的过程中,顾问也必须跟美少女店长小圆打好关系,好好表现赢得小圆的信任与喜爱……究竟顾问能不能顺利达成目标呢

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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DrawMeshInstancedProcedural来绘制,动画数据完全在buffer里处理,摆拖了沉重的gameobject,节约了大量的……从一个优化教程里了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度……而最后,我做了两个全局性的大工程,其一是彻底重新规划了物体的层级关系,总体划分了视觉碰撞层,大幅降低了层级之间物理碰撞的复杂度

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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在执行任务时利用土地车辆来发挥自己的优势!……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 完全破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss其他敌人可以让你获取金币、物品增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……多种枪械各种发射器或者近战武器,还可以选择超过 10 个自定义人物角色加入战斗,拥有合格的射击手感……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

我们亚洲的全部(All Our Asias)

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玩家扮演的是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远的父亲只能呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他的最后机会

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

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