小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么……这游戏还有剧情?)

HAAK 开发日志 #7 steam 页面上线

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个人开发者或者小型团队做独立游戏其实是越来越难了,除了越来越激烈的竞争,还有日益严格的行业政策,更有经济下行的大环境……寻求发行的过程也是挺艰辛的,这个过程持续了大半年(CEO 竹子日夜操劳白了少年头),很多发行都是边走边看,这也是为什么……在确定跟雷霆的合作之后,EA 的日程表也提了上来,计划是在 2020 年 Q3 上线 EA 版

刘美工:HAAK 开发日志#7 steam页面上线

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个人开发者或者小型团队做独立游戏其实是越来越难了,除了越来越激烈的竞争,还有日益严格的行业政策,更有经济下行的大环境……寻求发行的过程也是挺艰辛的,这个过程持续了大半年(CEO竹子日夜操劳白了少年头),很多发行都是边走边看,这也是为什么……在确定跟雷霆的合作之后,EA的日程表也提了上来,计划是在2020年Q3上线EA版

铁轨与墓穴 Railroads & Catacombs(Railroads & Catacombs)

indienova.com/game/railroads-and-catacombs

欢迎加入Q群加入玩家Q群一起讨论:587250849关于游戏面对散发着不祥气息的敌人,需要用不一样的技巧应对……5种战斗流派两两搭配,还有超过120种不同的卡牌构筑效果

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)……Q&A为什么游戏没做完要放出来,并发布Steam?……为什么做游戏?我想在这个世界世界留下一点什么

夜魇(NightGhast)

indienova.com/steam/game/3028170

她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

如果有玩过我们游戏的试玩版,或者看过试玩实机视频的玩家,就会知道下面的内容我在说什么。……Q:海报的设计理念是什么?……这些就是第一期开发⽇志的内容,如果还有你想了解的内容,请在评论区告诉我们你的想法

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

这里不仅仅有荣耀对决,还有王者Coser精彩走秀,以及超多互动福利等你来拿!……权益卡,办办办!

Gemini:【免费素材—BGM】森林月夜

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839

领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空,……://pan.baidu.com/s/1exWEtg_vggir2GBYRw-nbA 提取码:hp5q

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