indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915
所以悟空的本体就是 3 种颜色:说实话这个色板颜色数已经不少,因为是硬件决定的,所以很多颜色都不好搭配……虽然离原来的目标远了,但是也未必是什么坏事,毕竟 Paper Please 就是这么来的。……然后这里面能有部分的人会进行下一步的尝试。我不大想改这个名字,幸好我做的是独立游戏
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/niillii/blogread/8224
开始的时候就我一个人,后来来了个美术,本来做得挺好,但最近美术老是间歇性罢工,自己画又没那么好看,开始有点迷茫……一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己的特征颜色。……“落雷”又捡了“落石”,在你用技能的时候就同时使用落雷和落石技能)(主动叠加)
indienova.com/u/news/blogread/2243
这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境
indienova.com/groups/post/29989
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
经常被接下来应该是什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了……不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
2.我的闪电颜色没有一个颜色跟他原来的一样,可以去吸色看看。……一开始他给我画的冰箱:之后冰箱把手会是最后那样,也是我明确叫他改的。……最后中止的时候,我明确表达了,不会再使用他的图片,也不会发给其他人。我完全按照我所说的做的
版本:Early Access
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