我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

身为女孩们领袖,你肩负使命,要让世界再次充满欢笑!注意:这并非游戏内容。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……鸟部万子箕轮三笠:日冈夏海

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

Ooblets:人生赢家不过如此

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但这里神奇之处可以通过在土地上耕作,通过收集一些植物种子和一些看上去废弃东西,将他们埋在土壤……这些Ooblets不光有可爱外表,甚至还有战斗能力,它们之间战斗采用最简单回合,玩家可以对Ooblets……从最更新开发日志中,还看到制作团队开始增加关于经营方面的内容

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么样游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

在正式制作之前,首先要对这个场景地质和生物构成进行了深入分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特景观……这种景别并不是完全随机生成。在景观设计中,经常会植入具有一美感植物来打破画面的单调性。……这个漫长过程也是游戏工业化持续不断发展过程。好久前写的了,虽然有点过时了,先到这里吧

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼真香

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

视频出现素材么..除了树木和石头用的是面的模型素材包,动作mixamo上再调整出来,……其它部分就是自己写的了,基色卡通色调分离做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分很trick做法,大概思路直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本作一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

没什么代码,只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,管理游戏开发时候那些杂七杂八东西控制器……它管理从输入到视频所有内容。……(译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质原型开发,肯定没人想在每个工程都重新一遍那些几乎差不多

版本:Early Access


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