indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
图1.……图2.……就知道玩游戏32】又或者视频用GTA 5的画面说道:「GTA虽然不是首个地图开放的游戏,但它是首个地图里面有大量鲜活
indienova.com/u/yellow/blogread/30397
更改日志标题,内容还是“类PSIKYO”射击游戏制作记录。 我又回来了!上次整这个玩楞还是去年。……最近有点忙没投入太多时间在这个东西上,这周目标是画一点图,马上开始吧
indienova.com/steam/game/1605910
游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/steam/game/3439060
你误入了一个日本迷宫,里面鬼影幢幢。逃离这个奇怪的空间,同时躲避幽灵。……※受某部作品中出现的一个舞台的启发,我们开始制作[幽灵无限迷宫]时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行……,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉
版本:Early Access
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