小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

战球英雄(Ball Heroes)

indienova.com/game/ball-heroes

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢?来,战了就知道!

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……12时光不老,花仙依旧绽放  花仙世界,溯回时光,仿佛每一位花仙昨日挥手离别今日再次相见,依旧如此熟悉……3唤醒回忆,开启新的旅程  《小花仙》有着很多我们记忆深刻的花仙,并且赋予灵魂、倾注感情,这些花仙唤醒我们的回忆

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/game/crystal-core

《水晶核心》这款游戏个人利用 Unity3D 引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《……◆: 在建模方面,我采用了 LowPoly 风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity……在游戏里面有数个游戏成就可以完成! ◆关于配置: 灵敏度和画质都可以在设置界面里面调节

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋,制作一首

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计作为纹理导入 World Creator 作为参考。……(之前试过导出高度再导入 UE4但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的。……第三点是未来能一起走很远的共同的价值观如果你认为你是沙滩里面的金子,可以来我这淘一淘

GGJ 技巧:录制你的游戏视频

indienova.com/indie-game-development/create-gameplay-video/

一旦你的游戏完成(或接近完成),制作一个游戏机制视频是个很棒的主意。……这能帮助其他人对于你的游戏到底是什么样的有一个大概的了解,尤其是当一个人在面对 Game Jam 结束后上千款提交的作品的时候……一旦你的游戏完成(或接近完成),制作一个游戏机制视频是个很棒的主意

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

克里斯特城卫星全貌克里斯特城历史博物馆:克里斯特城历史 -Episode I 起源http://bbs.pixelgangsta.studio……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)