MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/

大家都过来,我要讲个阿拉斯传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……齐心协力,尚有一线生机——条件是,你们互相用好对方的力量,决不向肆虐北方苦寒之地的风雪艰险屈服。……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……,并排查bug2023-1-26+27还在搞“蓄力模块”的收尾工作角色动作的部分差不多了,想到的情况差不多都想到了

羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

7-Q:项目组有遇到哪些困难?……吃配置?……目前内部的DEMO在1660显卡上稳定60帧运行

版本:Early Access


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