小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说是一个思路 HcAndersen:

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异魔女,面对她们挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……游戏概述 某一天晚上当你发现自己梦境中来了一群不属于这里的人们,这些女孩都有着自己困扰,作为热心绅士你……作品特征 这是一款重力系统和连线结合消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己血量不要被打光

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

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你不再是食者;你变成了食物。……自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢浇头,然后加入这场歇斯底里聚会。……自定义你披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

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你不再是食者;你变成了食物。……自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢浇头,然后加入这场歇斯底里聚会。……自定义你披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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并且“剩下成分”会变成单声道信号。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……分析音高方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

indienova.com/indie-game-review/playing-at-a-distance-borderlands-of-video-game-aesthetics-book-review/

在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重新思考了游戏本质问题:电子游戏是什么?……在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重新思考了游戏本质问题:电子游戏是什么?……,从而变成了极度依赖物质性存在

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

并且“剩下成分”会变成单声道信号。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……分析音高方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……但真相是什么?你是否也应该为发生过事情背上责任?

版本:Early Access


总页数:50


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