哟!不错哦(Looks Good)

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该游戏非常适合休闲益智类游戏迷,即能够轻松愉快地体验整个游戏乐趣又能欣赏各位画师所带来插画级个性美术风格……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作?……进入游戏后将由你来解出谜题并找出正确答案,同时你也能享受到一即轻松又休闲游戏时光

Propnight

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《Propnight》是一款基于物理引擎 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边任意物品• 自定义和选择适合你个人策略特殊能力• 运用各式各样道具和独特能力……扮演杀手猎杀幸存者 • 粉碎并摧毁地点中一切• 使用可怕能力• 引发致使该地点发生可怕灾难事件

Sci-fi builder

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它就像一个沙盒,里面有很多物品,从着陆到最后你都会自娱自乐,但结局是什么? 好吧,你必须自己想办法。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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);当cluster要大于波长后,变成mie散射,如云雾。……微表面反射次数越多光线颜色越深(越接近物件本身的颜色)。……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

“是的,我们登顶了。”

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毕竟心境障碍不是什么 universal 东西,每一位患者“痛苦”背后逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……转而专注表达“与心境障碍战斗是什么”了。……“LEVEL UP”,接着,头发变成粉紫色,从此冲刺能力升级,Madeline 在空中可以作出二次冲刺了

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……(感觉突然变成了关卡分析,还是很简略那种)情感体验与玩法矛盾游戏选关记得之前看到一篇文章讲述是《蜡烛人

方程:“是的,我们登顶了。”

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毕竟心境障碍不是什么universal东西,每一位患者“痛苦”背后逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……“与心境障碍战斗是什么”了。……“LEVEL UP”,接着,头发变成粉紫色,从此冲刺能力升级,Madeline在空中可以作出二次冲刺了

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677

🏛️《民选帝国》幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”两天修仙实录你可能会觉得,把美国变成帝国是个疯子才会想出来主意……那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法上王位;发币割韭菜、炒作媒体、用战争转移注意力;最后,让整个国家变成家族企业……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

方程:7月7日

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最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里医生也不是什么正经“医生型角色”

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……,变成正方形或者一条线,如果变成后两者还可以设置角度。……通常都是勾选Alpha,这样系统会默认一直是最深的颜色

版本:Early Access


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