小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

你在一个古怪地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……你进入了一道门,那是一个有着七道谜题和一座城堡新世界。你所能做唯有解开谜题。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

你在一个古怪地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……你进入了一道门,那是一个有着七道谜题和一座城堡新世界。你所能做唯有解开谜题。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

泰坦传说:诸神的黄昏(Titan Quest: Ragnarök)

indienova.com/game/titan-quest-ragnarok

主要特色 充满全新任务全新故事幕集 ◎ 迄今为止最壮观幕集中,英勇穿越凯尔特人、北方人以及阿斯德众神领土……全新敌人和魔王 ◎ 从日耳曼黑暗森林里蛮人到阿斯德人自身势力。……提升角色定制功能 ◎ 区域风格以及颜色染料选择更多◎ 终于:穿上裤子!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo截图

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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