indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……这需要每帧的CPU时间并保持检查它仅限于小网格。要批处理的顶点太多。……= 颜色 .white;}要覆盖材质的颜色,我们必须提供对象的渲染器组件带有材料属性块
indienova.com/steam/game/735490
这是一个民国初时期的悬疑剧情横版解密游戏,讲诉主人公为了找寻十六年前的全家福照片,却发现其中不为人知的神秘往事……刚留学归来的苏林枫因为一时好奇,便开始找寻16年前大姐结婚时候的全家福照片。……被锁的房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?种种真相,由你来探索!
indienova.com/game/the-sims-4-everyday-clutter-kit
通过与您模拟市民的嗜好和日常生活息息相关的零散物品,比如用过的咖啡杯、成堆的杂志,或美容用品等,彰显其个性与故事……主要特色 个性十足 — 配有您模拟市民最爱颜色的手机壳、摆在客厅墙边的成堆书籍和游戏、以创意方式展现的照片……用画面讲故事 — 用过的咖啡杯散落各处,体现您的模拟市民是咖啡因的头号粉丝,或是在梳妆台上放上化妆品和珠宝盒来暗示其早晨的作息
indienova.com/game/drift-force-xtreme-ultimate-car-simulator-2024
客制化您的涡轮增压赛车,并以瞬间计时统治赛道。……凭借着灵敏的控制和令人惊叹的视觉效果,这场刺激肾上腺素的冒险将把你的技能推向极限。……*客制化选项:透过颜色、扰流板和升级来个性化您的座驾
indienova.com/game/monochrome-world
有一天,我落在了一个陌生的地方。 受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色。……这时我还不明白这次相遇意味着什么。……◆雨滴的冒险 描绘为灰色世界找回颜色的冒险《Monochrome World》
indienova.com/game/the-dreams-of-candlelight
刚留学归来的苏林枫因为一时好奇,便开始找寻 16 年前大姐结婚时候的全家福照片。……可当找寻到之后,他却发现照片中多出了一个人……一个他不认识和不应该出现的人。……被锁的房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?种种真相,由你来探索!
版本:Early Access
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