indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……gt;>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>&……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/3996510
这份甜蜜的“馈赠”,远不止是硬币哦~٩(◕‿◕。)۶亲爱的玩家,您每日的辛勤“推币”终于感动了小姬!……常见问题Q:购买此DLC后,我原来的每日500币还有吗?A:当然有!……Q:DLC的内容是永久的吗?A:是的!一次购买,永久享受。这份“甜蜜馈赠”将永远伴您左右
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点
indienova.com/groups/post/103445
发起:变身地蛋 联系微信 imitater967团队俩程序一美术.……Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊了,究竟是什么内容需要策划呢?……我首先就想问,你是想要做一个什么类型的游戏?
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子……最后放一组小编最喜欢的猫咪家族吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……在微信的社交场景下,做朋友圈的道具砍价、P图、语音红包等运营手段;此外,我们还针对各平台的特性做了差异化关怀……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/u/nexusworkroom
一个由一群来自全国各地的中学生组成的团队(中心是云南昆明),我们主要的工作是开发游戏和影视传媒动画美术……认证:游戏《空间的救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微信:耀岚
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书
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