英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……如果你还想三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你英雄征途……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式无尽魅力!

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

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把程序图标拖入到机械等动作条,按播放键就可以控制机械动作了.还有不同组件,可以使光球改变方向……,可以使光球改变颜色。……按照目标的要求把正确颜色的光球送入目的地,就可以完成游戏

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

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这是一款通过编程来解谜游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动位置, 把程序图标拖入到机械等动作条……还有不同组件,可以使光球改变方向 , 可以使光球改变颜色。……按照目标的要求把正确颜色的光球送入目的地,就可以完成游戏

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海印象其实是一种很模糊形象定义,所以我们在定位一个角色时候就要找动漫资料那张最像……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立认知是比较深刻,形象语言也已经印在粉丝脑海里……只需要勾线渐变颜色部位UV统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海印象其实是一种很模糊形象定义,所以我们在定位一个角色时候就要找动漫资料那张最像……两者可以辨认游戏形象动漫形象的区别,动画给观众已经建立认知是比较深刻,形象语言也已经印在粉丝脑海里……只需要勾线渐变颜色部位 UV 统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷

NEVERMORE VIII-XIII

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随着最后车轮碾压钢轨声响停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在回忆的信,回到了离开三年故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天是渐起风第五天晨雾弥漫犹如在不醒梦中第六天第七天是天阳月亮……在这个故事许多的人生一样,直到彻底破碎后,我们才知道失去是生命中发生第一个真正奇迹

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中升级来理解就好了,放在消除就是多消计分方式、累计消除一定数量时所获得特殊道具等等……使用着原始方块.颜色:不同种类方块使用不同色系不同形状不同颜色的方块放在一起,会让玩家更直观分辨

版本:Early Access


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