杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本作却将其套在了类似公路片的结构之中,战斗适时弹出的播片舒缓了游戏节奏

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高……品质:每个角色都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高。……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……115.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位,认清自己是什么形状……(上:构成,下:构成前)2021/10/157.这周打算大量的练习,临摹

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……试着延长森林小镇中部分的建筑,并把延长的地图场景截图贴到回帖。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……试着延长森林小镇中部分的建筑,并把延长的地图场景截图贴到回帖。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解开始制作)明确重点……不管是比例也好,轮廓理解也好,作为一个次时代角色的起手,中模阶段需要在感觉和比例上为后面的环节打下扎实的基础

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……所以也是要爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果……,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况游戏目前正在开发中

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在基本完成上述系统框架的搭建,游戏出现了一些比较明显的问题,比如各系统之间关系松散、游戏货币(资源)……增加噗噗的差异化:将建筑配件解锁机制由科技树系统移到房间内部进行,建筑每进行一次互动,可以获得一个研发点数,积攒一的研发点数

版本:Early Access


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