本周 Steam 值得关注的游戏 10.12-10.18(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1012-1018-part-3/

2020/10/16(中文支持)《星际小队》是可爱又沙雕的策略生存模拟游戏《轰炸机小队》的全新续。……Crown Trick(不思议的皇冠)关键:轻度 Rogue、回合战术、困难、冒险发行日期:2020……Suits: Absolute Power关键:回合战斗、黑色幽默、讽刺发行日期:2020/10/

本周 Steam 值得关注的游戏 11.23-11.29(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1123-1129-part-1/

画师(Mouse Painting Master)关键:恋爱模拟、角色扮演、多结局、指向 &……RAM Pressure关键:策略、回合战术、多人、回合、未来、角色扮演、免费发行日期:2020……25(暂无中文)EARAM Pressure 是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了 XCOM 的回合战斗和深厚

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0121-0127/

简单有趣的回合策略游戏,不同的怪物组合、坐扁敌人会让地板破碎的设定都给游戏增加了不少思考空间。……每到一个检查点,键位就会被随机打乱,失去肌肉记忆,你的操作是否依然熟练?……本含轻度猎奇要素,游玩前请注意

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part2/

Recon Control关键:回合战术、潜行、战斗、策略发行日期:2021/07/16(暂无中文……)Recon Control 是一个以战斗为重点的回合战略和 2D 平台游戏的混合体。……,主人公在一个幻想的世界中醒来,只想回到他的卧室继续睡觉……不过他得先在多个生物群落中战斗,清除充满敌人的房间

本周 Steam 值得关注的游戏 08.21 - 08.27(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0821-0827-part-2/

FromSoftware 运用历经多款动作游戏开发中累积的知识与经验,重新审视《机战佣兵》系列游戏概念诞生的全新动作游戏……J-Jump Arena关键:免费开玩、玩家对战、回合、大逃杀发行日期:2023/08/25(暂无中文……千棋百变 ALL Chess关键:棋盘游戏、回合战术、关卡编辑发行日期:2023/08/25(中文支持

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

本周 Steam 值得关注的游戏 12.20 - 12.26(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1220-1226-part-2/

上半部分真・三国无双 8:帝国(DYNASTY WARRIORS 9 Empires)关键:动作、策略……描绘众武将的波澜人生,互夺城池的“攻城战”将城池周边区域皆化为战场,“政略系统”活用武将的个性与信赖强化国家,进化的……Malody V关键:节奏、关卡编辑发行日期:2021/12/25(中文支持)EAMalody V

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

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