滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计同时,实现基础武器和义体搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然是“随机地图配置读取以及场景功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一制作首个阶段

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

watchman: emm,你也要看到这个是什么部门发名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标……这恐怕涉及一个度问题,能代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说根本不知道历史的厚重。……如果类比于我写论文的话,我想说你这个选题太大了,有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.中国元素在游戏中展现形式随着国产游戏发展有什么变迁

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11174

人类在入侵者面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上动植物更不必说,前一还生机勃勃地球,在爆炸过后一片死寂……在这样情况下,由人类前联合国维和部队精英组成宙斯小队接到特殊任务,前往北美的阿拉斯某处军事基地下……官方信公众号:qqhlsy2018

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏功能还不完全,因为这是我个人一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

火车危机(Train Crisis)

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在这款策略解谜中,您要指引不同颜色的火车开往其相应目的地。……穿梭时空,发现火车和铁路在不同历史时期样貌——也可以进入未来!……- 在 4 个不同时代中回顾火车的历史:工业革命、西进运动、现代和未来。- 壮观 3D 环境

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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火花在视觉上远不及头和尾巴重要,所以切记不要加的太多,否则会混淆焦点,还会搞乱特效清晰度。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……一直…永远要追求其他选项。运用身边资源,无论是网站,朋友,老师,还是其他的什么

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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