indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
将主角的身份设定为“咖啡师”这个职业的似乎并不多见,在这点上是否有其特殊的目的呢?……您对此有什么看法呢?……Q:其实采访前我们还蛮担心您对这个问题的反应......A:别担心哈哈哈,我也经常被问到过这个问题
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而这个世界有个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量的。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/game/drink-inc
终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由吗?那么这些游戏是给你的!……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣的活动
indienova.com/groups/post/32771
还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经做游戏的公司,难度还挺大的……玩过不思议王冠,还挺好玩的。有时间可以交流一下。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/groups/post/102147
箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习吗?……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 有其他的吗
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
前几天我总结了一个1+7+5*3*N的独立游戏制作法。……,或者至少在某个方面,按照游戏等于策划+程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的
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