小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

有的时候我们想要讨论美术风格,得到要么是淹没在表情包和招聘信息中,要么是一些纯商业风格同行点评……,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众一派,但是我们并不孤单。……加群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

因为温影实战比较多自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程一定了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走是非常类似的……发现做游戏和玩游戏之间差异还是蛮大,因为玩游戏玩是为了快乐和放松,而制作游戏则不一样,其实在做游戏的时候则需要考虑的有很多……目前打算积累到能有一个自己的小型团队以及一个很好地idea的时候我会自己去开一个游戏公司,做自己的项目

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

indienova.com/u/weiliang/blogread/2383

但在98年收购中,托尼保留了自己在1995年建立全效工作室,主要目的就是实现自己的游戏梦。……,为了赶时间开发二代,全效工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代AI了质提升,全效工作室开发AI……,或许一天重启可能,就是不知道要等到什么时候了,还有就是,暴雪爸爸,魔兽4什么时候

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源 Atmospheric……在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界里,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-9/

7 个月之前了,是 EA 后第一个更新发布的时候。……~图鉴——武器小声 bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴?!……U3D 各类插件三维游戏美术 (欢迎能力应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需美术资源

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

indienova.com/game/gas-station-simulator-air-strip

它将允许玩家在自己的加油站旁边建一个小型机场。……机场你足够空间,事实证明,二战期间,在你加油站附近曾经一个旧军用跑道。……但当事情发生的时候,他需要全神贯注,而你也无法雇佣员工来替你工作

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

indienova.com/game/five-nights-at-freddys-help-wanted-2

《Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》是恐怖 VR 系列续作……你将扮演 Fazbear 新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店所有工作

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/indie-game-news/the-team-behind-age-of-empires/

瑞克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”……他告诉我他在设计一辆车轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏里怎么工作呢?……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过方案

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

瑞克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”……他告诉我他在设计一辆车轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏里怎么工作呢?……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过方案

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

----------------------------------------目前正在揪着头发筹建自己的工作室……所以,如果你和我同样想法,对游戏充满热爱,并对风格明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,希望你在看到这里的时候,愿意给我来个消息。目前人在成都,当面PY远程PY都可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)