indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
提供了一系列不同的场景和独特的人物,让您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……你会用它来做好事吗?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想用小型导弹轰炸你的对手吗?想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形里画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性吗……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了。……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的
indienova.com/steam/game/2701340
而你,我的朋友,你是唯一能帮助我的人。……^_^主角致玩家的一封信亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
emmm……看起来很像是专门针对我这种无力优化的人定制的方案。……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……其实地图这个部分已经是『合成10』游戏的雏形了……所以今晚要爆肝吗?不,很理智的选择去睡觉
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/groups/post/100592
接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……策划,要提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/asdasd/blogread/3821
其實我要介紹的app很出名的,大家都有可能認識呢!這個app是甚麼呢?就是"格來雲遊戲"了!……"格來雲遊戲"是一款令手機用戶玩很多Xbox one, pc的大作的遊戲軟件,大作的例子有:刺客信條,……遊戲多不勝數,"格來雲遊戲"也十分細心,提供虛擬Xbox one軟手柄,而且支援多人模式,但是需要每天簽到或做遊戲任務賺雲貝
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画。……程序完全没动静,我就是那个有一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人
版本:Early Access
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