Jingjie

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是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

决胜方块(Cube Decider)

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战斗是回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种电类型- 28 张收藏卡- 回合战斗

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……小收获:1.开发一款同时可运行于信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题。……2.游戏仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配分配比例按出资出力具体协商

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?……雲上月: @moonagent#2 你好,我信号17734164704

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

indienova.com/groups/post/32765

creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,信小游戏等都可……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾

依盖之书(Book of Yog)

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前期主要是角色收集、技能搭配、装备制造,阵容组合,资源分配等玩法,后续还希望加入更多的核心玩法,例如《……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》的最新进展:◎ 新浪博:气合社◎ 信公众号:依盖之书◎ 官方交流群……化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼尔长城

版本:Early Access


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