indienova.com/game/front-mission-3
游戏属于传统回合制战略玩法。……,用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面。……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
indienova.com/game/shepherd-of-light
游戏中你要控制一个牧羊人,进入到狼群四伏的森林中去找回丢失了的绵羊们。……进入 Themis,探索不同的环境,比如农场以及古老遗迹,在解谜的过程中感受一个新的世界
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”报的乌林幽灵兵BUG)- 修复了弃牌堆为空时
indienova.com/game/legends-of-eisenwald
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……魔幻现实主义世界设定《铁森林风云》的故事发生在一个带有超自然元素的真实中世纪世界里。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间
indienova.com/steam/game/1641210
就在主角们开始自己的冒险旅途时,一个古老的预言正在悄然成为现实。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式。……精心磨合的难度参数,多个BOSS等你挑战~在游戏迷宫中,穿插了部分解谜元素和有趣的机关体验~小小烧脑~
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制……还有感谢@totoyan,第一时间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1982
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
版本:Early Access
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