鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……当采访到幸存者,对方的脸上只有恐惧,话语也支离破碎

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……当采访到幸存者,对方的脸上只有恐惧,话语也支离破碎

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

indienova.com/steam/game/952120

一般回合战斗都是以角色为单位出手的,但是到了手游上,要考虑到战斗的节奏以及操控,整回合战斗需要玩家设定好……游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……特别提示:1、徐庶向你要100元宝不要拒绝,这样徐庶投奔到你帐下,并不会真的收取100元宝

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形……当然,撑满格子也单位看起来更具张力,从而表现出一种“萌”的感觉

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形……当然,撑满格子也单位看起来更具张力,从而表现出一种“萌”的感觉

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

当一个单位被击杀,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……当 monster_final 单位组中的怪物全部被移除,即单位数量为 0 ,游戏胜利。……不过如果我们只是这样写,当波次为第 10 波,计时器窗口仍然显示

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

当一个单位被击杀,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……当monster_final单位组中的怪物全部被移除,即单位数量为0,游戏胜利。……不过如果我们只是这样写,当波次为第10波,计时器窗口仍然显示

小组帖子:LD51 Card Empires

indienova.com/groups/post/101736

所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束执行。……采集资源:拖动【农民】或【工匠】至【资源点】攻击敌人:任何敌人位于我方单位的攻击范围,将会被自动攻击建造建筑……若该人死亡,下一回合该房子再提供1人

幻想将军 2(Fantasy General II)

indienova.com/steam/game/1025440

你是他的儿子和指定继承人,你也渴望向部落长老和父亲证明自己的能力……遗产《Fantasy General……战斗忠于原版游戏的传统,《Fantasy General II》是基于回合的战斗。……但是要记住:代价高昂的胜利有可能比失败还要糟糕……当身经百战的单位阵亡,他们取得的进度与所获经验也随之消失

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/2603280

将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,可渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位

版本:Early Access


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