indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
PaRappa the Rapper 的正统续作。……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”
indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin
骑乘随行兽时使用的特殊动作。可以骑着随行兽上天下海,纵横大地。……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合制指令式战斗吧 本作沿袭了前作的回合制指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……与原野上的怪物发生战斗时,还能参与彼此的战斗,一起努力
indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon
-------------------回家途中、遇到骤雨湿淋淋回到家的主人公(瑠奈)、洗完澡准备睡觉时、……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……-----------------------类型:娱乐搞笑RPG游戏人数:1人以简洁深奥的战斗回合制王道
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/saga-emerald-beyond
此外,即使在第二次、第三次或第四次游玩时选择相同的主角,故事也会发生改变。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本作进一步进化。……尽情享受系列巅峰的回合制战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!
版本:Early Access
总页数:50
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